«За рамками индустрии» – ключевая тема второй Московской международной недели видеоигр
28.10.2026
С 29 октября по 1 ноября пройдет вторая Московская международная неделя видеоигр. Она охватит сотни площадок в столице и других регионах России — от компьютерных клубов и книжных магазинов до образовательных учреждений. Участников ждут презентации новинок, кибертурниры, лекции, выставка и многое другое.
Основная программа развернется в Московском кластере видеоигр и анимации. На выставке свои проекты представит свыше 70 студий, включая резидентов кластера. Посетители смогут познакомиться с новыми релизами, а их создатели — провести переговоры с потенциальными партнерами и инвесторами.
Деловая программа объединит свыше 50 сессий. В них примут участие более 250 российских и зарубежных разработчиков, издателей, инвесторов и экспертов, сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы.
«К дискуссиям присоединятся представители около 20 стран, таких как Китай, Бразилия, Индонезия, Турция, Индия. В этом году особое внимание уделят связи видеоигровой индустрии с миром кино, анимации и другими креативными сферами», — рассказала Наталья Сергунина, слова которой приводит портал mos.ru.
Основная тема — «За рамками индустрии». Ключевые сессии посвятят взаимодействию специалистов внутри разных смежных отраслей. Например, эксперты обсудят создание игр по мотивам книг, фильмов, сериалов и комиксов. Отдельное направление — международное сотрудничество. Участники из России и других стран оценят перспективы запуска и продвижения совместных проектов. Среди прочих тем — значение искусственного интеллекта в разработке видеоигр, развитие киберспорта и варианты получения обратной связи от игроков.
«Во время II Московской международной недели видеоигр для всех желающих пройдет городская программа, которая охватит более тысячи площадок в Москве и других регионах России. Все желающие смогут принять участие в турнирах по популярным видеоиграм, также состоятся детские турниры, тематические викторины и лекции в пяти ведущих вузах», — рассказал Министр Правительства Москвы, руководитель столичного Департамента культуры Алексей Фурсин.
Соревновательная часть программы пройдет в киберклубах сети Colizeum, в которых состоятся турниры по восьми дисциплинам: «Миру танков», Hearthstone, Dota 2, PUBG, а также Counter-Strike 2 в четырех форматах — от поединков один на один до командных матчей по пять человек. Также в компьютерных клубах сети CyberX проведут «Кубок Московской международной недели видеоигр», в рамках которого пройдут соревнования по Counter-Strike, Valorant и «Миру танков».
К городской программе присоединится пять образовательных организаций — Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики» (НИУ ВШЭ), Институт бизнеса и дизайна, Российский технологический университет (РТУ МИРЭА), Scream School и колледж IT HUB. В пространстве киберспортивного центра Института информационных технологий РТУ МИРЭА будет представлена выставка инди-игр (проектов независимых разработчиков), в которые посетители смогут сыграть. Кроме того, в университете пройдут лекции о взаимосвязи науки и игровой разработки, встречи с косплеерами и квесты. Абитуриенты и студенты смогут ознакомиться с образовательными программами вуза в сфере игровой индустрии. В Институте бизнеса и дизайна с лекцией «Современное искусство и видеоигры» выступит Александр Крылов, мультидисциплинарный постгейм-художник, резидент 13-го сезона «Открытых студий» «Винзавода». В НИУ ВШЭ организуют семинар «Автоматизация геймдева: как технологии ИИ меняют подход к созданию игр».

В Московском кластере видеоигр и анимации пройдет «Ночь видеоигр», во время которой вся площадка будет работать как игровая зона. Для гостей запланированы выступления диджеев и музыкального хэдлайнера, турниры по различным дисциплинам, ретроигры, настольные игры и мастер-классы. С 30 октября по 1 ноября посетители кластера также смогут принять участие в плейтестах (тестовых игровых сессиях) проектов, представленных на Неделе видеоигр.